contour 2D et onglet et martyr

Fusion 360 est capable de générer le GCode nécessaire à la fabrication de votre conception, que ce soit par fraisage, tournage, une combinaison des 2 ( 4 et 5 axes), mais aussi découpage laser et plasma. Si on en parlait?
Achibal3
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contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par Achibal3 » 30 janv. 2022, 21:09

Bonjour
je doit faire une fausse manip
mais quand je demande un contour 2D avec onglet
et bien y'a bien les onglets !!! mais dans le martyr :mrgreen:
d'alleur depuis le debut je trouve que mon martyr prend cher a chaque fois que je demande une contour2D ?? cela est-il normal ??
vous aussi ca mort fort dans le martyr ?
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par DranerB » 30 janv. 2022, 22:37

Achibal3 a écrit : 30 janv. 2022, 21:09 Bonjour
je doit faire une fausse manip
mais quand je demande un contour 2D avec onglet
et bien y'a bien les onglets !!! mais dans le martyr :mrgreen:
d'alleur depuis le debut je trouve que mon martyr prend cher a chaque fois que je demande une contour2D ?? cela est-il normal ??
vous aussi ca mort fort dans le martyr ?
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Problème de réglage de hauteur. Tu descends trop bas. Il faudrait avoir ton fichier pour pouvoir trouver précisément l'erreur.
Bien cordialement,
Bernard
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par Achibal3 » 31 janv. 2022, 08:33

bonjour
j'ai mis le fichier fusion (je vient de trouver comment faire )
j'utilise toujours cette méthode pourle contour 2D
porte truc v1.f3d
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Vous n’avez pas les permissions nécessaires pour voir les fichiers joints à ce message.
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par DranerB » 31 janv. 2022, 11:38

Achibal3 a écrit : 31 janv. 2022, 08:33 bonjour
j'ai mis le fichier fusion (je vient de trouver comment faire )
j'utilise toujours cette méthode pourle contour 2D
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Je viens de regarder, il n'y a rien qui me saute aux yeux, si ce n'est une (petite) erreur concernant les hauteurs. Tu indique Top Height = Stock Top. Mais c'est oublier que tu as fait un surfaçage avant. Ce devrait être Top Height = Model Top. Ça ne change pas la question de la profondeur, mais ça évite un passage d'outil "en l'air".

Pour la profondeur, la seule chose qui me vienne à l'esprit, c'est que ton stock (indiqué à 24 mm), ne fasse pas réellement 24, mais 23, par exemple. Dans ce cas, évidemment, toutes les opérations étant relatives au dessus du stock, elles vont "creuser" 1 mm de trop.

Une éventuelle solution, n'imposant pas de mesurer précisément le stock au pied à coulisse à chaque fois, serait de mettre le Z de ton point origine sur la table (le martyr) au lieu du dessus du stock. De cette manière, s'il est moins épais, ta première passe de surfaçage sera un peu dans le vide, mais ce n'est pas grave. Si, au contraire, il est un peu plus épais, ta première passe de surfaçage sera un peu plus agressive, mais ce n'est pas bien grave non plus. L'avantage, c'est que tes chemins d'outils n'iront jamais plus bas que Z 0, le dessus du martyr.

Maintenant, c'est plus précis (et assez facile dans Fusion), de sortir le pied à coulisse pour mesurer l'épaisseur réelle du matériau, et d'aller corriger ça dans le modèle. Tu peux même en faire un paramètre, et te simplifier la vie de ce coté-là.
Bien cordialement,
Bernard
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par Achibal3 » 31 janv. 2022, 21:37

merci bernard pour toute les astuces
tu est vraiment de bon conseil pour un debutant comme moi
je vais efectivemnt tester le Z0 sur le martyr
c'est d'ailleur dans certain cas le meilleur moyen de refaire sont Z
Archi
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par Achibal3 » 03 mars 2022, 23:05

re merci bernard
j'ai efectivement fait mon 0 au bas du martyr
et c'est beaucoup mieux :P
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Re: contour 2D et onglet et martyr

Message non lu par DranerB » 04 mars 2022, 10:42

Achibal3 a écrit : 03 mars 2022, 23:05 re merci bernard
j'ai efectivement fait mon 0 au bas du martyr
et c'est beaucoup mieux :P
Excellent ! Content de savoir que ça fonctionne pour toi.
Bien cordialement,
Bernard
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